sábado, 3 de noviembre de 2012

Simpsons Movie, crear un avatar personalizado de los simpsons


Simpsons Movie es una de las opciones que nos encontramos en la actualidad para crear un avatar de los simpsons personalizado online y llegar así a tener una imagen que nos represente de buena manera en todos los sentidos con el clásico estilo de los personajes de esta popular serie de televisión.
Vale la pena tener en cuenta que Simpsons Movie tiene todos los elementos para diseñar un personaje de los simpsons a nuestro gusto y estilo, tanto en su aspecto físico como en la vestimenta que tendrá, razón por la que se trata de una buena opción a ser aprovechada por nosotros.
En conclusión, Simpsons Movie es una buena opción, añadiendo a ello las oras funciones con las que cuenta relacionadas a la serie.

SP Studio, crear avatar de South Park


SP Studio es una de las plataformas que tenemos en la web para poder crear un avatar personalizado al estilo de South Park con todo lo necesario para llegar a grandes resultados, pues el sitio nos ofrece todas las variantes necesarias para que nuestro resultado final en verdad sea de nuestro agrado.
En este sentido, SP Studio es una buena ayuda para diseñar un avatar al estilo de South Park en la nube ya que podremos trabajar desde la cabeza, el color de ojos, hasta el tipo de vestimenta que tendrá nuestro personaje, así de simple, cada elemento está comprendido.
Finalmente, resta decir que SP Studio no es una herramienta que se usa por 10 minutos y ya, pues con todas las opciones de personalización, crear un avatar de South Park será complejo.

sábado, 13 de octubre de 2012

Samsung le paga multa a Apple con monedas de 5 centavos de dólar


Samsung empezó a jugar la 'bola recia', pues se supo el día de hoy que la empresa surcoreana envió como debía ser el pago de la multa para los dueños de Apple, con la astronómica cantidad de 20 mil millones de monedas de 5 centavos de dólar y así juntar los mil millones de dólares en multa que le impusieron los tribunales a la empresa coreana de tecnología.
La empresa surcoreana no tenia indicaciones de cómo debía realizarse el pago de la multa, por lo que envió varios camiones que terminarán la entrega esta semana. El CEO de la firma coreana, Lee Kun-Hee dijo "que no se dejarían intimidar por un grupo de 'geeks' con estilo" como los de Apple. Además dijo que no sabía qué harían con las monedas, si las reciclarían para hacer más computadoras, o las usarían para la máquina de refrescos de la compañía. La cuestión es que ya les cumplió pagando la multa.
¿Qué le parece esta jugada? Samsung se está defendiendo de una forma poco ortodoxa, pero hasta le quieren retirar productos que ya están instalados en el mercado americano. ¿Se volvió una guerra de Goliat contra Goliat? Veremos en que quedan todas las querellas judiciales.

Llegó el tiempo de que la ropa sirva para algo más que para vestirnos


Hace algunos días, Clarín entrevistó a la diseñadora Julieta Gayoso, quien dio a conocer cómo inició su carrera profesional en el mundo del diseño de la ropa ecotecnológica.
Julieta Gayoso contó que su interés por el diseño de indumentaria nació hace mucho tiempo atrás. De hecho, su padre trabajaba en una empresa textil de ropa interior, razón por cual desde niña vivió inmersa en un ámbito vinculado a la industria indumentaria. Pero, luego de unos años dedicada al diseño de ropa tradicional, surgió en ella el fuerte deseo de diseñar y producir ropa funcional con la intención de crear prendas originales que se adecuaran a la vida del hombre moderno.
Con esta idea en mente y motivada por cumplir su nuevo objetivo, Julieta Gayoso se dedicó en sus tiempos libres, a investigar en la web sobre la ropa tecnólogica. Luego de haberse capacitado y profundizado en la materia comenzó su desarrollo profesional en el diseño y confección de ropa inteligente.
La idea de crear una campera con paneles solares la entusiasmaba enormemente. Así lo declaró en Clarín: “el uso de paneles solares incorporaba una línea de energía limpia y permitía que una persona pudiera cargar su MP3, cámaras de fotos o celular en cualquier lugar. Y además, buscaba transmitir una actitud de cuidar el planeta”. Esta creación le permitió ganar el Primer Premio Innovar del Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva.
Luego, Julieta Gayoso comenzó a trabajar en las prendas con touchpad. Se trata de ropas que poseen una interfaz textil inteligente sensible al tacto. Esta interfaz, posible de ser colocada en distintas prendas de vestir (manga de una remera) o accesorios  (manija de una cartera o mochila), permite escuchar música en el Ipod o en MP3 sin necesidad de tener que sacar el reproductor del bolsillo o la cartera.

miércoles, 26 de septiembre de 2012

Protesis controladas por la mente


Ponen a prueba la primera pierna robótica controlada por la mente

An Do y algunos colegas del Long Beach Veterans Affairs Medical Center de California afirmaron haber construido y probado una prótesis de miembro inferior que se puede controlar en tiempo real por medio de señales de EEG (electroencefalograma) introducidas en un ordenador.

Do y sus colegas han tratado de abordar este problema desde hace tiempo. En trabajos anteriores, desarrollaron una forma de utilizar las señales de EEG para controlar el movimiento un avatar caminando en un entorno virtual. El sistema funciona bien tanto para los sujetos sanos como para aquellos con lesión de la médula espinal que no pueden caminar.

Ahora han dado el siguiente paso obvio, conectando a una pierna robótica su interfaz informática controlada mentalmente. Do y su colegas probaron el sistema con un sujeto sano que dominó el sistema en tan sólo 10 minutos (aunque anteriormente pasó 5 horas practicando con el sistema de avatar virtual).

Una muestra importante del éxito es el número de falsos positivos que el sistema genera, dado que los pasos no intencionados son potencialmente mortales para el usuario (pro ejemplo, mientras espera un tren o cruza una carretera). Do y sus colegas afirman que el sistema tuvo una tasa de respuesta del 100%, sin ningún paso no intencionado. Eso supone un avance significativo.

Las personas con paraplejia debida a una lesión de la médula espinal son incapaces de caminar y la mayoría están en silla de ruedas. Esta inactividad provoca innumerables problemas de salud, tales como disfunción metabólica, cardiopatía y osteoporosis. Es evidente que las prótesis controladas con el cerebro podrían marcar una diferencia significativa.

Un nuevo método hace que la producción de células solares sea más barata y más sencilla

La empresa coreana Hanwha SolarOne ha mostrado el primer panel solar de tamaño comercial en utilizar una nueva tecnología para la producción de obleas de silicio, la parte más costosa de una célula solar.

Desarrollada por la empresa Crystal Solar de Santa Clara, en California, la tecnología permite fabricar obleas con menos de un tercio del grosor de las obleas convencionales, desecha menos silicio que los enfoques convencionales durante el procesamiento y reduce en gran medida la cantidad de material necesario para hacer las obleas, lo que podría reducir a la mitad el coste de las obleas.

Las obleas representan de un tercio a la mitad del coste de fabricación de un panel solar. Hanwha se ha hecho con una participación de 15 millones de dólares en Crystal y está ayudando a llevar la tecnología al mercado.

La nueva tecnología y la colaboración entre Hanwha y Crystal Solar podría ser un modelo para seguir reduciendo el coste de las células solares de silicio convencionales. Hace unos años, la perspectiva de que el coste de fabricación de los paneles solares fuese de menos de 1 dólar por vatio parecía descabellada, una visión que llevó a los inversores a desviar su dinero hacia otras alternativas a los paneles solares de silicio, como los paneles solares de película delgada. Sin embargo, ahora la fabricación de paneles solares cuesta menos de 1 por vatio, lo que ha dejado fuera del negocio a muchas empresas que trabajaban con las películas delgadas.

En lugar de desarrollar una tecnología que desafíe a los paneles solares de silicio, Crystal está desarrollando una tecnología que se puede incorporar fácilmente en la fabricación de los paneles de silicio existentes. Y en lugar de fabricar los paneles solares por sí sola, está trabajando con una empresa de Hanwha que ya tiene experiencia en su fabricación.

Los programas de televisión cancelados tendrán una segunda oportunidad en línea

 Los contenidos y vídeos disponibles solo en línea están madurando, para no ser únicamente vídeos tontos de YouTube. Netflix está invirtiendo con fuerza en contenidos solo para Internet, lo que podría dar nueva vida a los programas desechados de la televisión

Un "papel mágico" promete revolucionar la ciencia

El papel de nanotubos parece un papel carbónico ordinario, pero tiene condiciones singulares que podrían revolucionar la fabricación de una enorme gama de productos desde televisores hasta aviones.
Ese papel revolucionario ("buckypaper" en inglés) es diez veces más liviano pero potencialmente 500 veces más resistente que el acero cuando es apilado en láminas y se le presiona para formar un compuesto. Pero a la inversa de los compuestos tradicionales, conduce la electricidad como el cobre o el silicio y dispersa el calor como el acero o el bronce.
"Todas estas cosas son las que mucha gente en la nanotecnología ha buscado como una especie de Santo Grial" , comentó Wade Adams, científico de la Universidad Rice.
Esa idea —de que son muy prometedores el papel de nanotubos y otros derivados de los cilindros ultradiminutos conocidos como nanotubos de carbón— había estado dando vueltas durante años. Pero investigadores de la Universidad Estatal de la Florida dicen haber logrado importantes progresos que podrían dar sus frutos.
El papel de nanotubos está compuesto por moléculas de carbono en forma de tubos 50.000 veces más finas que un cabello humano. Debido a sus propiedades singulares se le considera un nuevo material para la fabricación de aviones y automóviles de muy poco peso y gran eficiencia, computadoras más poderosas, pantallas de televisión perfeccionadas y muchos otros productos.

jueves, 6 de septiembre de 2012

Se develó el misterio: Apple presentó el nuevo iPad3

La keynote de presentación del iPad 3 comenzó con Tim Cook como maestro de ceremonias hablando de la “era Post-PC” (es decir, tablets y smartphones, principalmente), que representan nada menos que el 76% de los beneficios de Apple
Apple lanzó la última versión del iPad el miércoles en San Francisco, California. Se espera que la innovación incremente la pasión por los productos de la compañía, que en dos años ha marcado el inicio de la revolución post-pc.
Ni bien Tim Cook subió al escenario, se acallaron todos los rumores y entramos en el terreno de la realidad. Aquí está la tercera generación de tablets del iPad, el producto que junto con el iPhone, inauguraron la era Post PC, a pedido de Steve Jobs, e hicieron de Apple la compañía más poderosa del mundo.

La keynote de presentación del iPad 3 comenzó con Tim Cook como maestro de ceremonias hablando de la “era Post-PC” (es decir, tablets y smartphones, principalmente), que representan nada menos que el 76% de los beneficios de Apple (en 2011 se vendieron 172 millones de iPads, iPhones e iPod touch, para un total de 315 millones de”dispositivos iOS” que ya hay en todo el mundo).

Lo primero que ha anunciado Tim Cook es iOS 5.1 (disponible desde hoy mismo) con Siri en japones, nada de Siri en español, al que tendremos que esperar durante este año 2012, si bien deseamos que no tarde mucho. Acto seguido presentó un nuevo Apple TV con 1080p y con interfaz renovada, así como películas por iCloud.

A continuación, Tim Cook empezó a hablar del iPad, que ha vendido nada menos que 15,4 millones de unidades en el último trimestre de 2011.



Características

- Retina Display de 2.048 x 1.536 puntos.
- Procesador A5X con cuatro cores, cuatro veces más rápido de rendimiento que un NVIDIA Tegra 3 y dos veces más que el A5.
- Camara frontal HD.
- Soporte 4G LTE hasta 72 Mbits/seg.
- Siri con inglés, francés, alemán y japonés.
- Cámara trasera de 5 megapíxeles, con la misma óptica que el iPhone 4S.
- Dos modelos, LTE y 3G.
- Disponible el 16 de marzo en EEUU, Canadá, Reino Unido, Francia, Alemania, Suiza, Japón, Hong Kong.
- Una semana después en 25 países más.
- Precios en versiones 3G (en Estados Unidos): 499 dólares (16 Gbytes), 599 dólares (32 Gbtes) y 699 (64 Gbytes).
- Precios en versiones 4G(en Estados Unidos) : 629 dólares (16 Gbytes), 729 dólares (32 Gbtes) y 829 (64 Gbytes).

Aplicaciones móviles para los Juegos Olímpicos Londres 2012




Eso de seguir los JJOO por los medios tradicionales cada vez está menos de moda. Y de eso saben mucho los desarrolladores de apps. Por eso, las de Londres se presentan como las Olimpiadas de los dispositivos inteligentes, las tabletas, los teléfonos 3G y 4G, la red de redes… En suma, de ese presente futuro en el que vivimos.
El comité organizador de los Juegos Olímpicos de Londres lanzó apps oficiales que permitirán darle seguimiento a todas las competencias y actividades del máximo evento deportivo.
El atractivo de estas herramientas es que puedes consultar las noticias y resultados en tiempo real, desde cualquier parte del mundo.
Es la primera vez que este suceso mundial estará ligado a este tipo de tecnología; en Pekín 2008 ni siquiera existía el iPad, y el iPhone apenas acababa de lanzarse en Estados Unidos.
Para calentar motores quisiera destacar las apps oficiales lanzadas con motivo de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos. En concreto son tres: ‘Join In’,'Results’ y un juego, todas desarrolladas para las diferentes plataformas (iOS y Android, principalmente).
La primera de ellas ‘ Join In’ muestra todos los eventos, deportivos, culturales, de ocio, que ya se están celebrando en Londres. Y te ayuda a llegar al lugar en concreto, a la hora indicada. Ya se sabe de la puntualidad británica…
Es la aplicación ideal para quien este en estos momentos en Londres, ya que te guía como llegar a cada estadio en horario.
La segunda app oficial, ‘Results’, es mi preferida. Está dedicada a informar de los eventos deportivos en directo y a agrupar todos los resultados que se vayan obteniendo. Por deporte, por país, por atleta… La aplicación está preparada para ofrecer la información a gusto del consumidor y de manera muy intuitiva.
Por último, no nos podemos olvidar del juego oficial, en el que se puede practicar con nueve deportes en diferentes niveles (Olimpiadas incluidas) y que está desarrollado para explotar el potencial de los dispositivos más modernos (no funciona, por ejemplo, en el primer modelo de iPad).
El centro de control tecnológico de estos juegos tendrá a 500 especialistas trabajando las 24 horas y se utilizarán 9.500 computadoras y 900 servidores específicamente para el evento.
Habrá 3.500 técnicos movilizándose para garantizar que el sistema informático pueda transmitir sin incidentes datos no alterados por un acto delictivo o un problema técnico.
British Telecom prevé que, en las horas punta, se transferirán cada segundo unos 60 GB de información, el equivalente de unas 3.000 fotos.
En esta ocasión, los juegos se transmitirán en definición ultra avanzada (ultra-HD), con una resolución de 7680×4320, una calidad 16 veces mayor que los videos HD tradicionales.
Además, se grabarán 230 horas en tres dimensiones (3D) mediante 33 cámaras, entre ellas la ceremonia de apertura.
Por su parte, Getty Images desarrolló un sistema de edición y transmisión que permitirá a los periódicos de cualquier lugar del mundo tener la foto del ganador de una competencia 180 segundos después de tomada. Algunas de esas fotos serán en 3D y otras serán panorámicas de 360 grados.
Fuente: Pagina Oficial de los Juegos Olímpicos

Realidad aumentada



Realidad Aumentada, es la incorporación de datos e información digital en un entorno real, por medio del reconocimiento de patrones que realiza mediante un software, en otras palabras, herramienta interactiva que está dando sus primeros pasos alrededor del mundo y que en unos años, la veremos en todas partes, corriendo y avanzando, sorprendiéndonos y alcanzando todas las disciplinas: videojuegos, medios masivos de comunicación, arquitectura, educación e incluso en la medicina, trayendo un mundo digital inimaginable a nuestro entorno real. Su gran diferencia con la realidad virtual, es que ésta nos extrae de nuestro entorno para llevarnos a una realidad.

Aplicaciones

La realidad aumentada ofrece infinidad de nuevas posibilidades de interacción, que hacen que esté presente en muchos y varios ámbitos, como son la arquitectura, el entretenimiento, la educación, el arte, la medicina o las comunidades virtuales.
Proyectos educativos:
Actualmente la mayoría de aplicaciones de realidad aumentada para proyectos educativos se usan en museos, exhibiciones, parques de atracciones temáticos… puesto que su coste todavía no es suficientemente bajo para que puedan ser empleadas en el ámbito doméstico. Estos lugares aprovechan las conexiones wireless para mostrar información sobre objetos o lugares, así como imágenes virtuales como por ejemplo ruinas reconstruidas o paisajes tal y como eran en el pasado, Además de escenarios completos en realidad aumentada, donde se pueden apreciar e interactuar con los diferentes elementos en 3D, como partes del cuerpo. Una de las primeras aplicaciones en formación es un sistema de realidad aumentada para aprender a soldar sin riesgos.Soldadura con R. A.
Cirugía:
La aplicación de realidad aumentada en operaciones permite al cirujano superponer datos visuales como por ejemplo termografías o la delimitación de los bordes limpios de un tumor, invisibles a simple vista, minimizando el impacto de la cirugía.

Apple gana a Samsung la ‘guerra’ de las patentes

Ya hay veredicto sobre la batalla judicial que han mantenido Apple y Samsung sobre las patentes de sus telefónos móviles y tablets.

Un jurado popular de California ha dado la razón a la compañía de la manzana y ha declarado culpable a Samsung. La compañía habría violado las patentes de varios productos de la empresa informática creada por Steve Jobs, a la que tendrá que pagar hasta 1.050 millones de dólares de multa en concepto de daños.

Como “eliminar” la biografia de facebook y volver al diseño anterior

Mucha gente añora el viejo modo de ver de facebook.  Bueno hay una aplicación para Chrome, el navegador de Google, que automáticamente  la muestra en el formato viejo. En Tecno-Noticias la probamos y funciona a la perfección. 
Hay que hacer click en el link mostrado mas abajo, y seguir los pasos indicados. Al finalizar el instalador solicita hacer click en “me gusta”, pero no es necesario para que funcione, es una intención del desarrollador de aumentar sus “me gusta”. Queda a voluntad hacer click o no.
Para instalar el visualizador hacer click ACA

LUMIA, representa la union de NOKIA con WINDOWS 8

LA EMPRESA FINLANDESA PRESENTÓ HOY OFICIALMENTE EN NUEVA YORK LOS NUEVOS NOKIA LUMIA 920 Y LUMIA NOKIA 820, LOS PRIMEROS EQUIPOS DE NOKIA CON WINDOWSPHONE 8 Y CON TECNOLOGÍA PURE VIEW EN SUS CÁMARAS.
El Lumia 920 es el smartphone insignia con WindowsPhone 8, que incluye los últimos avances en la innovación en imágenes de Nokia PureView. Usando la tecnología avanzada de lente flotante, la cámara de los Lumia 920 es capaz de tomar imágenes con cinco veces más luz que otros smartphones, sin utilizar el flash, por lo que es posible capturar imágenes y videos más claros y brillantes tanto en interiores como de la noche.
“Nokia PureView continúa ofreciendo tecnología de vanguardia para hacer posible que una cámara de Smartphone tome el tipo de imágenes que por lo general sólo se ve en una cámara SLR independiente”, dijo Jo Harlow, vicepresidente ejecutiva de Nokia Smart Devices. “Los Nokia Lumia 920 permiten tomar fotografías y videos en casa, al aire libre, en un restaurante o incluso por la noche, y obtener resultados profesionales”.
 “Nosotros vemos “Imaging” como un área esencial para la diferenciación en el espacio de teléfonos inteligentes”, dijo Crawford Del Prete el vicepresidente ejecutivo de Productos de WW y director de investigación de IDC. “La fotografía con poca luz ha sido el punto débil de los smartphones. Nokia ha tratado esto con PureView para crear valor real para el cliente. Aplicando su experiencia rica en imágenes, Nokia ha creado una experiencia mejor para el uso diario”.

jueves, 23 de agosto de 2012

Kinect baja de precio permanentemente en todo el territorio americano



Un descuento del 26 por ciento deja su precio de venta al público en 109,99 dólares.

El director de programación de Xbox Live, Major Nelson, ha confirmado que el dispositivo de control por movimientos de Xbox 360, Kinect, pasará a costar a partir de hoy mismo 109,99 dólares en todo el territorio americano, frente a los 149.99 dólares que costaba anteriormente.

Lo más destacable es que hablamos de una rebaja de precio permanente que también se aplicará en Nueva Zelanda y Australia a partir del 4 de octubre. De momento, eso sí, parece que Europa y Japón tendrán que esperar algo más, ya que actualmente no hay planes para bajar el precio de Kinect en dichos territorios.

 

Nuevas pruebas de que el próximo iPhone estará disponible a finales de septiembre

Ya conocemos las largas filas de clientes que se forman en las tiendas de los operadores móviles cuando los productos de Apple salen al mercado. Para no perderse ninguna oportunidad de venta, los operadores les dicen a sus empleados, con algún tiempo de anticipación, que no podrán tomar vacaciones para las fechas de estos lanzamientos. Así que, cuando eso ocurre, se puede decir que contamos con nueva evidencia sobre los días en los que el siguiente iDevice llegará al mercado.
Dos de los mayores operadores móviles de Estados Unidos, AT&T y Verizon, les prohibieron a sus empleados pedir vacaciones para finales de septiembre. Según reporta BoyGenius, AT&T no solo restringió las vacaciones para las dos últimas semanas de septiembre sino también aplazó un evento de entrenamiento de algunos de sus empleados “por un anuncio enorme“. Verizon, por su parte, cortó los periodos de descanso de sus colaboradores entre el 21 y el 30 de septiembre, de acuerdo con un reporte de TechCrunch.
 
Ese medio se aventura a publicar un posible calendario de lanzamiento del próximo iPhone, que debería llamarse ‘iPhone 5′ según la serie, pero –como lo demostró el lanzamiento del nuevo iPad– no deberíamos extrañarnos en caso de una sorpresa.

Casa inteligente

Todos soñamos con una casa inteligente que sea capaz de despertarnos con la luz del día: las persianas y los toldos se cerrarán o desplegarán automáticamente según la luminosidad exterior. Al mismo tiempo se activa el riego aunque éste es capaz de supenderse si la casa detecta lluvias y humedad.
Si llaman a la puerta y no nos apetece acercarnos hasta el telefonillo desde nuestro teléfono móvil o fijo podemos abrir la puerta principal; además conseguimos la imagen de la persona que llama a través de cualquier televisor.

No nos encontramos en casa pero para ello nuestro hogar está equipado con cámaras de seguridad, en caso de robo, escapes o averías nos informarán las imágenes en tiempo real del estado en el que se encuentra.
Desde nuestro móvil, ordenador o agenda electrónica podemos comunicarnos con nuestra vivenda para abrir o cerrar la puerta, encender las luces exteriores, subir la temperatura de las habitaciones…a través de un SMS o un correo electrónico.
En relación al ocio, podemos controlar todos los elementos que intervienen en el visionado de una película o de la television desde un mismo dispositivo. Si disponemos de una piscina contamos con un dispositivo calefactor que mantiene la temperatura, también tiene una depuradora y además cuenta con una persiana de seguridad.


En definitiva esta sería la casa perfecta.

Si Marte te aburre, ahora puedes volar a la Luna con Excalibur Almaz

Dicen que Marte tiene más tráfico aéreo que el aeropuerto de Castellón. Si no te gustan las aglomeraciones, y, como todos nuestros lectores, tienes unos pocos de millones de dólares extra, ahora puedes comprarte un billete para la Luna.
La compañía británica Excalibur Almaz, con sede en la Isla de Man (sí, donde el famoso concierto de Jimi Hendrix) planea empezar con sus vuelos de ida y vuelta (no como los de Mars One) en sólo 3 años. El precio del billete (sujeto como siempre a overbooking) es de unos 150 millones de dólares por persona, dólar más, dólar menos. Gastos de impresión del billete no incluídos.
Para los que no se fían de la compañía (¿acaso sospechas que te venden otro tipo de viaje?), nuestras fuentes han descubierto lo siguiente: Excalibur Almaz fue fundada por un fiscal de patentes de Houston llamado Art Dula. La razón por la cual basan su negocio en la Isla de Man es, cómo no, fiscal. La isla es un estado semi-independiente dependiente de la corona británica, con potestad para legislar como les salga de la cartera. Así que todo encaja. Por favor, pase por caja.

Entrando en especificaciones técnicas, la compañía basará su tecnología en cohetes Soyuz y cápsulas rusas. Dos pequeñas estaciones espaciales (tipo Mir?) serían puestas en órbita en torno a la Luna, donde las cápsulas tripuladas atracarían al final del viaje. La diferencia con otros programas de turismo espacial es que el viaje incluye la estancia en la estación espacial de la compañía por 6 meses, todo

Facebook reconoce que un 8,7% de sus perfiles son de usuarios fantasma

Los últimos datos sobre el crecimiento de los usuarios de Facebook a nivel mundial muestran que hasta 83 millones de identidades pueden no ser cuentas efectivas debido a los usuarios duplicados, las páginas de mascotas y las cuentas diseñadas para enviar spam.

Facebook creció al final del segundo trimestre hasta alcanzar los 955 millones de usuarios, pero un 8,7% de las cuentas podrían no ser personas, según los datos trimestrales presentados por la empresa al regulador estadounidense SEC.
Hay desafíos inherentes a la medición del número de usuarios “pese a nuestros esfuerzos para detectar y suprimir este tipo de comportamiento” en la red social, estimó la compañía.
Según el documento, las cuentas duplicadas, que se producen cuando un usuario mantiene más de una cuenta, pueden representar hasta una 4,8% de los usuarios activos.
Otro 2,4% pueden ser empresas o cuentas de mascotas, mientras que un 1,5% corresponden a perfiles no deseados, para enviar spam o iniciar otro tipo de actividades maliciosas.
“Creemos que el porcentaje de cuentas que están duplicadas o son falsas es significativamente más bajo en los mercados desarrollados como Estados Unidos y Australia y es más alta en mercados emergentes como Indonesia y Turquía”, dijo Facebook en el comunicado.
“Estamos permanentemente buscando mejorar nuestra capacidad para identificar cuentas falsas o duplicadas y para estimar el total de este tipo de perfiles, y estas estimaciones pueden ser afectadas por las mejoras o los cambios en nuestra metodología”, agregó la empresa.
El número de usuarios efectivos es un tema crítico para Facebook, a medida que la red social busca obtener ingresos por la publicidad en la mayor red social del mundo. Algunos analistas han expresado sus dudas de que la empresa pueda aumentar sus beneficios.

lunes, 13 de agosto de 2012

Mario Luigi’s Mansion se retrasa al próximo año


Novedades malas para la consola portátil Nintendo 3DS, Luigi’s Mansion 2 se va a retrasar hasta mediados de 2013, titulo de la saga Mario que tenia fecha para finales de 2012. Las razones del retraso no se han hecho publicas pero seguramente es debido a que el juego todavía le falta trabajo para ser el mejor, sabemos como es Nintendo cuidando a sus sagas mas famosas.
El que si saldra este año sera Super Mario Bros 2, que si han navegado lo suficiente, veran mucha publicidad por Internet promocionando uno de los titulos estrella de Nintendo.

De todas formas los poseedores de Nintendo 3DS tendrán un catalogo de juegos bastante nutrido para este año asi que no deberian preocuparse tanto por el retraso de este juego, esperemos que tenga la calidad que atesoran los titulos de Nintendo y la espera valga la pena.

Google debe pagar 22.5 millones de dólares por insertar cookies espías en Safari


El gigante de las búsquedas ya ha recibido la información sobre la multa que deberá pagar tras haber introducido cookies espías dentro del navegador web de Apple, algo que le había permitido realizar un supuesto seguimiento de las actividades que realizaban los usuarios de Safari.
Todo este seguimiento, que podría haberse llevado sin ninguna clase de consentimiento por parte del usuario de Safari lo ha llevado a que Apple levantase una demanda en su contra, en la cual Google salió perjudicado de sobremanera, más allá de que haya alegado que se trató de un simple accidente reconociendo completamente los hechos.


o cierto es que tras este litigio, debido a la violación de un decreto establecido, y a que se vulnero la privacidad de los usuarios del programa de Apple, la Comisión Federal de Comercio de los EEUU ha obligado a suspender a Google esta actividad.
Por otro lado, no han dejado en claro si estás prácticas estarían siendo realizadas en otros navegadores web, y es que solamente se le ha instado a Google a retirar esta actividad de Safari. De todas formas, lo que debemos mencionar es que el gigante de las búsquedas deberá desembolsar un total de 22.5 millones de dólares debido a la inserción de estás cookies espías en Safari.

Subastan una XBOX720 en desarrollo por mas de 20.000 dolares


Se renuevan rumores sobre la supuesta XBOX720, ahora es el turno de un particular que dice tener en su haber una XBOX especial para desarrolladores de nombre en clave Durango, es esa que se ve en la foto y obviamente distara mucho de la versión que saldrá comercialmente. La puja por tener este equipo de desarrollo de la XBOX Durango esta por encima de los 20.000 dolares y ya se ha vendido.
El equipo se encuentra en eBay y en la publicación no se especifica ningún apartado técnico, solo que utiliza un procesador Intel. Según las especulaciones poseería un procesador de 8 núcleos con una gráfica NVIDIA compatible con DirectX 11, resolución nativa a 1080p y con 3D.
¿Como hizo esta persona para hacerse con este equipo? no se sabe pero sin duda esta versión temprana de la XBOX720 sera una buena pieza para coleccionistas.

Gafas que memorizan todo lo que ven



Serán de gran ayuda para personas con mala memoria
Unas gafas que reúnen sofisticadas tecnologías de visión artificial y de recuperación de memoria han sido creadas por científicos europeos con la finalidad de ayudar a las personas que padecen de mala memoria. Las gafas registran todo lo que ven y el usuario puede ver la película del día en todo momento, descubriendo así donde dejó olvidadas las llaves del coche o el teléfono móvil. Las gafas Se presentan esta semana a la industria y estarán en el mercado el año próximo. Por Vanessa Marsh.
Unas gafas que registran todo lo que su usuario ve a lo largo del día o la noche han sido desarrolladas por científicos alemanes e ingleses y estarán en el mercado probablemente en 2005.

Las gafas son útiles para recordar dónde hemos dejado las llaves del coche o el teléfono móvil, ya que el usuario puede revisar los momentos pasados y descubrir en qué momento de despiste hicimos algo que no llegamos a memorizar.

En realidad, estas gafas pueden servir de archivos visuales de la vida de las personas y convertirse en poderosa herramienta para los que tienen mala memoria.
Sus posibles aplicaciones van desde las más cotidianas hasta las más sofisticadas, ya que además de socorrer a los despistados, pueden ser útiles como recurso turístico y de investigación criminal, así como convertirse en una potente herramienta industrial.
Los creadores son de la Universidad de Bielefeld y del Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica la Universidad de Surrey, que trabajan en el así denominado Proyecto Vampire, centrado en la visión cognitiva computarizada con financiación de la Unión Europea. http://www.vampire-project.org
La denominación del proyecto no tiene nada que ver con lo que este nombre evoca, ya que Vampire es la unión de dos tecnologías implicadas en este producto: Visual Active Memory (VAM) Proceses e Interactive Retrieval.
Con el apoyo de estas tecnologías, el proyecto investiga por un lado los procesos de memoria visual y por otro desarrolla  técnicas capaces de recuperar lo adquirido en los procesos de esta memoria visual.
La memoria visual es la que permite recordar aquello que se ha visto y sus procesos se expresan en forma de imágenes mentales. Las memorias visuales activas son los sistemas que evalúan e integran los diferentes elementos de un entorno para realizar el análisis visual.

Windows 8 saldrá a la venta en octubre

Windows 8 ya tiene fecha de salida oficial. Microsoft confirmó este lunes en su conferencia de socios en Canadá que su nuevo sistema operativo estará a la venta desde octubre de este año.
En tanto, la versión que se envía a los fabricantes para que se integre en los equipos, conocida como RTM (Release to Manufacture), llegará durante la primera semana de Agosto.
Microsoft aún no ha revelado cuál será exactamente el primer equipo en salir al mercado con este sistema operativo. Aparte de la nueva tableta Surface, se espera que el software esté presente en tabletas, híbridos, portátiles y equipos de escritorio de marcas como HP, Lenovo, Acer, Asus, o Samsung.
En cuanto a sus antiguos usuarios, hace una semana Microsoft reveló que los propietarios de licencias de Windows XP, Vista o Windows 7 podrán actualizarse a Windows 8 por 40 dólares.

Multan a RIM (Blackberry) en más de 145 millones de dólares

La empresa de tecnología Research in Motion (RIM) fue condenada a pagar una multa de US$147.2 millones por haber violado una licencia relativa al control a distancia de los teléfonos móviles.
La fabricante de Blackberry se dijo “decepcionada” ante el fallo y anunció que está estudiando los “caminos legales” a tomar en el caso.
La denuncia fue interpuesta en una corte de San Francisco en 2008 por la empresa de software Mformation basándose en que en el curso de negociaciones comerciales con RIM (que no prosperaron) le había revelado secretos tecnológicos.
La empresa ha sufrido una pérdida de US$500 millones en el primer trimestre del año y anunció el despido de 5.000 personas antes de fines de 2013.

Wii permitirá el uso de videojuegos de segunda mano

Durante este año la especulación sobre las consolas de próxima generación aumentó en gran cantidad, y uno de los puntos más repetidos es que no permitirán el uso de juegos usados. Es decir, al comprar un juego, esa copia quedará conectada a la consola donde se usó por primera vez.
La especulación se ha referido específicamente a los próximos productos de Sony y Microsoft, aunque Nintendo es la primera que lanzará su nueva consola, la Wii U. Por eso, surgieron dudas sobre si la nueva Wii permitiría correr juegos usados.
La respuesta es sí. Según declaró Scott Moffitt, ejecutivo de Nintendo of America, a Gamespot, la compañía sabe que la venta de juegos usados es una realidad en el mercado. “No hemos incorporado ninguna función que desincentive las ventas de juegos usados hasta ahora. No estamos tratando de evitarlas”, declaró.
El asunto es que Nintendo no es la afectada por la venta de juegos usados. La empresa sigue ganando por las ventas de consolas, y las tiendas de juegos ganan algo cada vez que venden un juego usado, pero los estudios de videojuegos son los que pierden con este modelo y los que desean una política que limite este mercado