miércoles, 26 de septiembre de 2012

Protesis controladas por la mente


Ponen a prueba la primera pierna robótica controlada por la mente

An Do y algunos colegas del Long Beach Veterans Affairs Medical Center de California afirmaron haber construido y probado una prótesis de miembro inferior que se puede controlar en tiempo real por medio de señales de EEG (electroencefalograma) introducidas en un ordenador.

Do y sus colegas han tratado de abordar este problema desde hace tiempo. En trabajos anteriores, desarrollaron una forma de utilizar las señales de EEG para controlar el movimiento un avatar caminando en un entorno virtual. El sistema funciona bien tanto para los sujetos sanos como para aquellos con lesión de la médula espinal que no pueden caminar.

Ahora han dado el siguiente paso obvio, conectando a una pierna robótica su interfaz informática controlada mentalmente. Do y su colegas probaron el sistema con un sujeto sano que dominó el sistema en tan sólo 10 minutos (aunque anteriormente pasó 5 horas practicando con el sistema de avatar virtual).

Una muestra importante del éxito es el número de falsos positivos que el sistema genera, dado que los pasos no intencionados son potencialmente mortales para el usuario (pro ejemplo, mientras espera un tren o cruza una carretera). Do y sus colegas afirman que el sistema tuvo una tasa de respuesta del 100%, sin ningún paso no intencionado. Eso supone un avance significativo.

Las personas con paraplejia debida a una lesión de la médula espinal son incapaces de caminar y la mayoría están en silla de ruedas. Esta inactividad provoca innumerables problemas de salud, tales como disfunción metabólica, cardiopatía y osteoporosis. Es evidente que las prótesis controladas con el cerebro podrían marcar una diferencia significativa.

Un nuevo método hace que la producción de células solares sea más barata y más sencilla

La empresa coreana Hanwha SolarOne ha mostrado el primer panel solar de tamaño comercial en utilizar una nueva tecnología para la producción de obleas de silicio, la parte más costosa de una célula solar.

Desarrollada por la empresa Crystal Solar de Santa Clara, en California, la tecnología permite fabricar obleas con menos de un tercio del grosor de las obleas convencionales, desecha menos silicio que los enfoques convencionales durante el procesamiento y reduce en gran medida la cantidad de material necesario para hacer las obleas, lo que podría reducir a la mitad el coste de las obleas.

Las obleas representan de un tercio a la mitad del coste de fabricación de un panel solar. Hanwha se ha hecho con una participación de 15 millones de dólares en Crystal y está ayudando a llevar la tecnología al mercado.

La nueva tecnología y la colaboración entre Hanwha y Crystal Solar podría ser un modelo para seguir reduciendo el coste de las células solares de silicio convencionales. Hace unos años, la perspectiva de que el coste de fabricación de los paneles solares fuese de menos de 1 dólar por vatio parecía descabellada, una visión que llevó a los inversores a desviar su dinero hacia otras alternativas a los paneles solares de silicio, como los paneles solares de película delgada. Sin embargo, ahora la fabricación de paneles solares cuesta menos de 1 por vatio, lo que ha dejado fuera del negocio a muchas empresas que trabajaban con las películas delgadas.

En lugar de desarrollar una tecnología que desafíe a los paneles solares de silicio, Crystal está desarrollando una tecnología que se puede incorporar fácilmente en la fabricación de los paneles de silicio existentes. Y en lugar de fabricar los paneles solares por sí sola, está trabajando con una empresa de Hanwha que ya tiene experiencia en su fabricación.

Los programas de televisión cancelados tendrán una segunda oportunidad en línea

 Los contenidos y vídeos disponibles solo en línea están madurando, para no ser únicamente vídeos tontos de YouTube. Netflix está invirtiendo con fuerza en contenidos solo para Internet, lo que podría dar nueva vida a los programas desechados de la televisión

Un "papel mágico" promete revolucionar la ciencia

El papel de nanotubos parece un papel carbónico ordinario, pero tiene condiciones singulares que podrían revolucionar la fabricación de una enorme gama de productos desde televisores hasta aviones.
Ese papel revolucionario ("buckypaper" en inglés) es diez veces más liviano pero potencialmente 500 veces más resistente que el acero cuando es apilado en láminas y se le presiona para formar un compuesto. Pero a la inversa de los compuestos tradicionales, conduce la electricidad como el cobre o el silicio y dispersa el calor como el acero o el bronce.
"Todas estas cosas son las que mucha gente en la nanotecnología ha buscado como una especie de Santo Grial" , comentó Wade Adams, científico de la Universidad Rice.
Esa idea —de que son muy prometedores el papel de nanotubos y otros derivados de los cilindros ultradiminutos conocidos como nanotubos de carbón— había estado dando vueltas durante años. Pero investigadores de la Universidad Estatal de la Florida dicen haber logrado importantes progresos que podrían dar sus frutos.
El papel de nanotubos está compuesto por moléculas de carbono en forma de tubos 50.000 veces más finas que un cabello humano. Debido a sus propiedades singulares se le considera un nuevo material para la fabricación de aviones y automóviles de muy poco peso y gran eficiencia, computadoras más poderosas, pantallas de televisión perfeccionadas y muchos otros productos.

jueves, 6 de septiembre de 2012

Se develó el misterio: Apple presentó el nuevo iPad3

La keynote de presentación del iPad 3 comenzó con Tim Cook como maestro de ceremonias hablando de la “era Post-PC” (es decir, tablets y smartphones, principalmente), que representan nada menos que el 76% de los beneficios de Apple
Apple lanzó la última versión del iPad el miércoles en San Francisco, California. Se espera que la innovación incremente la pasión por los productos de la compañía, que en dos años ha marcado el inicio de la revolución post-pc.
Ni bien Tim Cook subió al escenario, se acallaron todos los rumores y entramos en el terreno de la realidad. Aquí está la tercera generación de tablets del iPad, el producto que junto con el iPhone, inauguraron la era Post PC, a pedido de Steve Jobs, e hicieron de Apple la compañía más poderosa del mundo.

La keynote de presentación del iPad 3 comenzó con Tim Cook como maestro de ceremonias hablando de la “era Post-PC” (es decir, tablets y smartphones, principalmente), que representan nada menos que el 76% de los beneficios de Apple (en 2011 se vendieron 172 millones de iPads, iPhones e iPod touch, para un total de 315 millones de”dispositivos iOS” que ya hay en todo el mundo).

Lo primero que ha anunciado Tim Cook es iOS 5.1 (disponible desde hoy mismo) con Siri en japones, nada de Siri en español, al que tendremos que esperar durante este año 2012, si bien deseamos que no tarde mucho. Acto seguido presentó un nuevo Apple TV con 1080p y con interfaz renovada, así como películas por iCloud.

A continuación, Tim Cook empezó a hablar del iPad, que ha vendido nada menos que 15,4 millones de unidades en el último trimestre de 2011.



Características

- Retina Display de 2.048 x 1.536 puntos.
- Procesador A5X con cuatro cores, cuatro veces más rápido de rendimiento que un NVIDIA Tegra 3 y dos veces más que el A5.
- Camara frontal HD.
- Soporte 4G LTE hasta 72 Mbits/seg.
- Siri con inglés, francés, alemán y japonés.
- Cámara trasera de 5 megapíxeles, con la misma óptica que el iPhone 4S.
- Dos modelos, LTE y 3G.
- Disponible el 16 de marzo en EEUU, Canadá, Reino Unido, Francia, Alemania, Suiza, Japón, Hong Kong.
- Una semana después en 25 países más.
- Precios en versiones 3G (en Estados Unidos): 499 dólares (16 Gbytes), 599 dólares (32 Gbtes) y 699 (64 Gbytes).
- Precios en versiones 4G(en Estados Unidos) : 629 dólares (16 Gbytes), 729 dólares (32 Gbtes) y 829 (64 Gbytes).

Aplicaciones móviles para los Juegos Olímpicos Londres 2012




Eso de seguir los JJOO por los medios tradicionales cada vez está menos de moda. Y de eso saben mucho los desarrolladores de apps. Por eso, las de Londres se presentan como las Olimpiadas de los dispositivos inteligentes, las tabletas, los teléfonos 3G y 4G, la red de redes… En suma, de ese presente futuro en el que vivimos.
El comité organizador de los Juegos Olímpicos de Londres lanzó apps oficiales que permitirán darle seguimiento a todas las competencias y actividades del máximo evento deportivo.
El atractivo de estas herramientas es que puedes consultar las noticias y resultados en tiempo real, desde cualquier parte del mundo.
Es la primera vez que este suceso mundial estará ligado a este tipo de tecnología; en Pekín 2008 ni siquiera existía el iPad, y el iPhone apenas acababa de lanzarse en Estados Unidos.
Para calentar motores quisiera destacar las apps oficiales lanzadas con motivo de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos. En concreto son tres: ‘Join In’,'Results’ y un juego, todas desarrolladas para las diferentes plataformas (iOS y Android, principalmente).
La primera de ellas ‘ Join In’ muestra todos los eventos, deportivos, culturales, de ocio, que ya se están celebrando en Londres. Y te ayuda a llegar al lugar en concreto, a la hora indicada. Ya se sabe de la puntualidad británica…
Es la aplicación ideal para quien este en estos momentos en Londres, ya que te guía como llegar a cada estadio en horario.
La segunda app oficial, ‘Results’, es mi preferida. Está dedicada a informar de los eventos deportivos en directo y a agrupar todos los resultados que se vayan obteniendo. Por deporte, por país, por atleta… La aplicación está preparada para ofrecer la información a gusto del consumidor y de manera muy intuitiva.
Por último, no nos podemos olvidar del juego oficial, en el que se puede practicar con nueve deportes en diferentes niveles (Olimpiadas incluidas) y que está desarrollado para explotar el potencial de los dispositivos más modernos (no funciona, por ejemplo, en el primer modelo de iPad).
El centro de control tecnológico de estos juegos tendrá a 500 especialistas trabajando las 24 horas y se utilizarán 9.500 computadoras y 900 servidores específicamente para el evento.
Habrá 3.500 técnicos movilizándose para garantizar que el sistema informático pueda transmitir sin incidentes datos no alterados por un acto delictivo o un problema técnico.
British Telecom prevé que, en las horas punta, se transferirán cada segundo unos 60 GB de información, el equivalente de unas 3.000 fotos.
En esta ocasión, los juegos se transmitirán en definición ultra avanzada (ultra-HD), con una resolución de 7680×4320, una calidad 16 veces mayor que los videos HD tradicionales.
Además, se grabarán 230 horas en tres dimensiones (3D) mediante 33 cámaras, entre ellas la ceremonia de apertura.
Por su parte, Getty Images desarrolló un sistema de edición y transmisión que permitirá a los periódicos de cualquier lugar del mundo tener la foto del ganador de una competencia 180 segundos después de tomada. Algunas de esas fotos serán en 3D y otras serán panorámicas de 360 grados.
Fuente: Pagina Oficial de los Juegos Olímpicos

Realidad aumentada



Realidad Aumentada, es la incorporación de datos e información digital en un entorno real, por medio del reconocimiento de patrones que realiza mediante un software, en otras palabras, herramienta interactiva que está dando sus primeros pasos alrededor del mundo y que en unos años, la veremos en todas partes, corriendo y avanzando, sorprendiéndonos y alcanzando todas las disciplinas: videojuegos, medios masivos de comunicación, arquitectura, educación e incluso en la medicina, trayendo un mundo digital inimaginable a nuestro entorno real. Su gran diferencia con la realidad virtual, es que ésta nos extrae de nuestro entorno para llevarnos a una realidad.

Aplicaciones

La realidad aumentada ofrece infinidad de nuevas posibilidades de interacción, que hacen que esté presente en muchos y varios ámbitos, como son la arquitectura, el entretenimiento, la educación, el arte, la medicina o las comunidades virtuales.
Proyectos educativos:
Actualmente la mayoría de aplicaciones de realidad aumentada para proyectos educativos se usan en museos, exhibiciones, parques de atracciones temáticos… puesto que su coste todavía no es suficientemente bajo para que puedan ser empleadas en el ámbito doméstico. Estos lugares aprovechan las conexiones wireless para mostrar información sobre objetos o lugares, así como imágenes virtuales como por ejemplo ruinas reconstruidas o paisajes tal y como eran en el pasado, Además de escenarios completos en realidad aumentada, donde se pueden apreciar e interactuar con los diferentes elementos en 3D, como partes del cuerpo. Una de las primeras aplicaciones en formación es un sistema de realidad aumentada para aprender a soldar sin riesgos.Soldadura con R. A.
Cirugía:
La aplicación de realidad aumentada en operaciones permite al cirujano superponer datos visuales como por ejemplo termografías o la delimitación de los bordes limpios de un tumor, invisibles a simple vista, minimizando el impacto de la cirugía.

Apple gana a Samsung la ‘guerra’ de las patentes

Ya hay veredicto sobre la batalla judicial que han mantenido Apple y Samsung sobre las patentes de sus telefónos móviles y tablets.

Un jurado popular de California ha dado la razón a la compañía de la manzana y ha declarado culpable a Samsung. La compañía habría violado las patentes de varios productos de la empresa informática creada por Steve Jobs, a la que tendrá que pagar hasta 1.050 millones de dólares de multa en concepto de daños.

Como “eliminar” la biografia de facebook y volver al diseño anterior

Mucha gente añora el viejo modo de ver de facebook.  Bueno hay una aplicación para Chrome, el navegador de Google, que automáticamente  la muestra en el formato viejo. En Tecno-Noticias la probamos y funciona a la perfección. 
Hay que hacer click en el link mostrado mas abajo, y seguir los pasos indicados. Al finalizar el instalador solicita hacer click en “me gusta”, pero no es necesario para que funcione, es una intención del desarrollador de aumentar sus “me gusta”. Queda a voluntad hacer click o no.
Para instalar el visualizador hacer click ACA

LUMIA, representa la union de NOKIA con WINDOWS 8

LA EMPRESA FINLANDESA PRESENTÓ HOY OFICIALMENTE EN NUEVA YORK LOS NUEVOS NOKIA LUMIA 920 Y LUMIA NOKIA 820, LOS PRIMEROS EQUIPOS DE NOKIA CON WINDOWSPHONE 8 Y CON TECNOLOGÍA PURE VIEW EN SUS CÁMARAS.
El Lumia 920 es el smartphone insignia con WindowsPhone 8, que incluye los últimos avances en la innovación en imágenes de Nokia PureView. Usando la tecnología avanzada de lente flotante, la cámara de los Lumia 920 es capaz de tomar imágenes con cinco veces más luz que otros smartphones, sin utilizar el flash, por lo que es posible capturar imágenes y videos más claros y brillantes tanto en interiores como de la noche.
“Nokia PureView continúa ofreciendo tecnología de vanguardia para hacer posible que una cámara de Smartphone tome el tipo de imágenes que por lo general sólo se ve en una cámara SLR independiente”, dijo Jo Harlow, vicepresidente ejecutiva de Nokia Smart Devices. “Los Nokia Lumia 920 permiten tomar fotografías y videos en casa, al aire libre, en un restaurante o incluso por la noche, y obtener resultados profesionales”.
 “Nosotros vemos “Imaging” como un área esencial para la diferenciación en el espacio de teléfonos inteligentes”, dijo Crawford Del Prete el vicepresidente ejecutivo de Productos de WW y director de investigación de IDC. “La fotografía con poca luz ha sido el punto débil de los smartphones. Nokia ha tratado esto con PureView para crear valor real para el cliente. Aplicando su experiencia rica en imágenes, Nokia ha creado una experiencia mejor para el uso diario”.